Use este identificador para citar ou linkar para este item:
https://repositorio.ufms.br/handle/123456789/14602| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | ANÁLISE ARCHAEOGAMING DO MEDIEVAL EM "KINGDOM COME: DELIVERANCE" |
| Autor(es): | JOAO MIGUEL VALDEZ RIOS |
| Primeiro orientador: | LIA RAQUEL TOLEDO BRAMBILLA GASQUES |
| Resumo: | Análise da representação de armas e armaduras em Kingdom Come: Deliverance por meio do archaeogaming, investigando a relação entre cultura material, autenticidade histórica e design digital na construção do medieval. |
| Abstract: | Analysis of the representation of weapons and armor in *Kingdom Come: Deliverance* through archaeogaming, investigating the relationship between material culture, historical authenticity, and digital design in the construction of the medieval past. |
| Palavras-chave: | archaeogaming autenticidade histórica armamentos medievais Kingdom Come: Deliverance neomedievalismo. |
| País: | |
| Editor: | Fundação Universidade Federal de Mato Grosso do Sul |
| Sigla da Instituição: | UFMS |
| Tipo de acesso: | Acesso Restrito |
| URI: | https://repositorio.ufms.br/handle/123456789/14602 |
| Data do documento: | 2026 |
| Aparece nas coleções: | História - Licenciatura (FACH) |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|
| 39123.pdf | 1,75 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.

