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Campo DCValorIdioma
dc.creatorAnderson Viçoso de Araujo-
dc.date.accessioned2023-11-29T18:16:49Z-
dc.date.available2023-11-21-
dc.identifier.citationNão se aplicapt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufms.br/handle/123456789/7280-
dc.description.abstractNão se aplicapt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rightsAttribution 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/br/*
dc.subjectclassept_BR
dc.subjectobjetopt_BR
dc.subjectmétodospt_BR
dc.title[BACKUP MOODLE] PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOSpt_BR
dc.title.alternativeCompatível com a versão 3.11.11 do Moodlept_BR
dc.typeMaterial Didáticopt_BR
dc.description.resumoFundamentos da orientação a objetos: objeto, classe, membros da classe. Ciclo de vida de um objeto. Semântica de cópia e comparação de objetos. Atributos, métodos e propriedades de classe. Propriedades da orientação a objeto: encapsulamento, herança, polimorfismo. Classes e métodos abstratos. Interfaces. Tratamento de exceções. Modularização. Classes e métodos genéricos. Outros paradigmas de programação: imperativas, funcionais e lógicas. Estudo de casos (direitos humanos, relações étnico-raciais, meio ambiente) em Ciência da Computação.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
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